X-Force - Eine Mindjammer Kampange
Mindjammer 20000 Jahre in unserer Zukunft
- Gruppensetting
- Steine, Staub und Sterne
- Dominion
- Nichspielercharaktere
- Custodian Xarabarax 'okoh Sim'sa-ala (NSC)
- Ignus (NSC)
- SCI Force Controller Ellen Galen Belleme (NSC)
- Orte und Gegenstände
Gruppensetting
Unser Setting im Überblick
Grundlagen
Name des Spiels: X-Force (workingtitle)
Scope: transhumanistische Golden-Age Space Opera; heroisch-epische Helden; zynisch und surrealer Grundton; erforschen von Mysterien
Themen:
- Transhumanismus
- Golden Age
- Kultureller Konfilkt
Spielstil:
- Heroisch
- Episch
Grundton:
- leicht Zynisch
- Surreal
Genre:
- Mysterien
Fragen
Welchen Typ von Menschen sind unsere Charaktere?
KSK im Weltraum für Mr X (einen Custodian (einer der Schicksalslenker in der Commonality))
In was für einer Umgebung befinden sie sich?
Immer zwischen den Fronten, mal politische, mal moralische, mal reale
Probleme
- Akute Probleme: Gefahren des 3-Space für die Commonality (u.a.: Venu-Verbündete; Gefahr durch fremde Xenointelligenzen)
- Drohende Probleme: politische Gefahr in einem oder mehreren Systemen
Personen und Orte
-
Name: Custodian Xarabarax 'okoh Sim'sa-ala -> Mr X
Problem/Aspekt: geheim
-
Name: Ignus
Problem/Aspekt: rebellische Mondintelligenz; Bruder von Mr X
-
Name: ?
Problem/Aspekt: reaktionärer Anführer
-
Name: ?
Problem/Aspekt: Xenomorph Unterdrücker (Uplifter von Xenomorphs)
Lyra Da Luz(SC)
Allgemeine Angaben
Name: Lyra Da Luz --- (Spieler: Stefan)
Beschreibung:
Tätigkeit: Unterweltler
Kultur: Altamiran (Neo-Kultur)
Genotyp: Nicht-Commonality Mensch
tatsächliches Alter: 27
scheinbares Alter: junge Erwachsene
gewohnte Schwerkraft: Standard (1G)
TechIndex: T8
Konsequenzen
2 - Mild:
4 - Moderat:
6 - Schwer:
Status
Fatepunkte: 6
Refresh: 4
Physischer Stress: 1[ ] 2 [ ]
Mentaler Stress: 1[ ] 2 [ ]
Aspekte
Hauptkonzept: Verkappte Juwelen-Diebin/ Einbruchsexpertin
Dilemma: So leichtfingrig, dass es weh tut
Kultur Aspekt: Die Ghettos von Altamira
Spiel Aspekte:
- lll
- dddd
Weitere Aspekte
- aaa
- bbb
- ccc
Skills
Hervorragend (+5):
Großartig (+4): Intrusion
Gut (+3): Ranged Combat; Stealth
Ordentlich (+2): Athletics; Notice; Physique
Durchschnittlich (+1): Contacts; Decieve; Rapport; Will
Stunts
-
Immer einen Ausweg: +2 auf einen Vorteil erschaffen, um von einem Ort zu entkommen
-
Hacking: +2 auf Überwinden / einen Vorteil erschaffen, wenn ich den Mindspace oder Halos hacke
Halo
- Mindscape Implantat - ermöglicht Verbindung mit dem lokalen Mindscape und Technopsi
weitere Extras
- Monitor Band Cloak
- Nanocells - contatc controll of Mindscape-enabled devices
- P-Suit
Notes
Biografie
Familie: aus dem Aquilla Rift (Sonnensystem); 9. von 12 Geschwistern
Hanako (SC)
Allgemeine Angaben
Name: Hanako --- (Spieler: Jens)
Beschreibung:
Tätigkeit: Memetische Ingenieur
Kultur: Neo-Yarpeen
Genotyp: Xenomorph Canidae
tatsächliches Alter: 2
scheinbares Alter: Erwachsener
gewohnte Schwerkraft: Standard (0.95)
TechIndex: T9
Konsequenzen
2 - Mild:
4 - Moderat:
6 - Schwer:
Status
Fatepunkte:
Refresh:
Physischer Stress: 1[ ] 2 [ ]
Mentaler Stress: 1[ ] 2 [ ]
Aspekte
Hauptkonzept: Freiheitsliebender Xenomorpher Gesellschaftswandler
Dilemma: Jähzornig gegen Unterdrücker (Niemand hat das Recht über andere zu bestimmen!)
Kultur Aspekt: Die Menschheit ist eine Einheit (inlkusiv)
Spiel Aspekte:
- ...
- ...
Weitere Aspekte
- Genotyp Aspekt: Sturköpfig
- ...
Skills
Hervorragend (+5):
Großartig (+4): Intrusion
Gut (+3): Empathy, Technical
Ordentlich (+2): Ranged Combat
Durchschnittlich (+1): Athletics
Stunts
-
Acrobat - +2 Athletics
-
Lie whisperer - +2 Empathy
-
Immer einen Ausweg - +2 auf einen Vorteil erschaffen, um von einem Ort zu entkommen
-
Memetic Engineer - Culture Investigate, Counterintelligence, Only Connect
Halo
weitere Extras
Hypersenses
Notes
Biografie
Skin of Our Teeth (SC)
Allgemeine Angaben
Name: Skin of Our Teeth --- (Spieler: Dammi)
Beschreibung:
Tätigkeit: Bewusstes Raumschiff / Kultur Agent
Kultur: Commonality
Typ: Installation
tatsächliches Alter: 65
scheinbares Alter: 65
gewohnte Schwerkraft: Standard (1G)
TechIndex: T9
Konsequenzen
2 - Mild:
4 - Moderat:
6 - Schwer:
Status
Fatepunkte:
Refresh:
Physischer Stress: 1[ ] 2 [ ]
System Stress: 1[ ] 2 [ ] 3 [ ]
Mentaler Stress: 1[ ] 2 [ ] 3 [ ]
Aspekte
Hauptkonzept: Intelligentes SCI Force Überwachungsschiff
Dilemma: Mutterinstinkt für Denyna
Kultur Aspekt: Die Menschheit transzendiert - und ich bin ein Beispiel dafür
Spiel Aspekte:
- ....
- ....
Weitere Aspekte
- Xarabrax Vaterfigur
- Sammler exotischer transhumanistischer Nachrichten
- Manche Aufträge kann man Menschen nicht überlassen
Skills
Hervorragend (+5): -
Großartig (+4): Rapport
Gut (+3): Active Sensing; Ranged Combat
Ordentlich (+2): Passive Sensing; Stealth; Systems
Durchschnittlich (+1): Decieve; Manouvere; Planing; Will
Stunts
Halo
weitere Extras
Notes
Biografie
Wurde von Xarabarax gebaut, er ist daher ihre Vaterfigur; sie arbeitet für ihn; Sein Auftrag: ein Team zusammenstellen
KeeN (SC)
Allgemeine Angaben
Name: KeeN --- (Spieler: Harald)
Beschreibung: Costs: 1 Aspekt *, 1 Stunt; Fliegen: +3Stunts
Tätigkeit: CoreSec Vollstrecker
Kultur: Neo-Kultur
Genotyp: Mechanicle
tatsächliches Alter:
scheinbares Alter:
gewohnte Schwerkraft:
TechIndex
Konsequenzen
2 - Mild:
4 - Moderat:
6 - Schwer:
Status
Fatepunkte:
Refresh:
Physischer Stress: 1[ ] 2 [ ]
Mentaler Stress: 1[ ] 2 [ ]
Aspekte
Hauptkonzept: Kaltblütiger Vollstrecker der CoreSec S80PC
Dilemma: Opfer des "Was-wäre-wenn" und eigenen Möglichkeiten
Kultur Aspekt:
Spiel Aspekte:
- ...
- ...
Weitere Aspekte
- Genotyp Aspekt: (Mechanical) Weder Fleisch noch Knochen, sondern Metall und Schaltkreise
- ...
Skills
Hervorragend (+5):
Großartig (+4):
Gut (+3):
Ordentlich (+2):
Durchschnittlich (+1):
Stunts
Halo
- Mindscape Implantat
weitere Extras
- Adaption an Extreme Umgebungen (S.122PC)
- Fliegen (S.123PC)
Notes
Biografie
Shellfourbytech Denyna(SC)
Allgemeine Angaben
Name: Shellfourbytech Denyna --- (Spieler: Sebastian)
Beschreibung: Eine menschliche Fringe Weltlerin von der Tech Welt [Kalisphere] im Commonality Raum. Sie ist ein kypernetisch erweitertes Mitglied im Shellfourbytech Clade. Ihre Weltsicht wurde erschüttert, als sie miterleben musste, dass die vermeintlich moralisch erhabenen Kalisphererer ein Raumschiff folterten. Sie half Clue bei der Flucht von Kalisphere.
Tätigkeit: Tech Op
Kultur: Fringe Weltler (Neo-Kultur)
Genotyp: Commonality Mensch
tatsächliches Alter: ??
scheinbares Alter: junge Erwachsene
gewohnte Schwerkraft: Standard (1G)
TechIndex: T9
Konsequenzen
2 - Mild:
4 - Moderat:
6 - Schwer:
Status
Fatepunkte: 6
Refresh: 4
Physischer Stress: 1[ ] 2 [ ]
Mentaler Stress: 1[ ] 2 [ ] 3[ ]
Aspekte
Hauptkonzept: Erweiterte Fringe Welt TechOp
Dilemma: Ambivalentes Denken: Gefangen im Kastensystem der Clades
Kultur Aspekt: ???
Spiel Aspekte:
- lll
- dddd
Weitere Aspekte
- Eine fast instinktive Verbindung mit Technologie
- Unendliche Erfahrungen(!)
- Die Führung hat das System Verraten
Skills
Hervorragend (+5):
Großartig (+4): Technical
Gut (+3): Empathy; Intrusion
Ordentlich (+2): Notice; Science; Will
Durchschnittlich (+1): Decieve; Pilot, Ranged Combat, Rapport
Stunts
-
Immer einen Ausweg: +2 auf einen Vorteil erschaffen, um von einem Ort zu entkommen
-
Hacking: +2 auf Überwinden / einen Vorteil erschaffen, auf Intrusion wenn ich den Mindspace oder Halos hacke
-
Mindscape Engenieer: +2 einen Vorteil erschaffen, um Mindscapestrukturen zu modifizieren, Virtualities erschaffen, Imposalities, Technurgie und Halos beeinflussen. Kann aktiv wiederstanden werden
-
Starship Pilot: Nutze Pilot, um Aktionen von Konstrukten zu nutzen
Halo
-
Neurales Disruptions Feld - Guter (+3) Mentaler Angriff, Reichweite 0
-
Special Ops Chip - Niemand weiß, dass du diesen Chip besitzt. Es erlaubt dir spezielle Mindscape Aktionen, z.B. Mindscape Engineer
weitere Extras
- Bioelektrische Feld Implantate - +1 Verteidigung; Draining flaw
- Hand Scanner - Ordentlich (+2) Investigate
- Nanobugs Durchschnittlich (+1) Notice passive Überwachung; Gut (+3) Hack; (nur mit Hervorragend (+5) zu entdecken)
- Nanocells - contatc controll of Mindscape-enabled devices
- Null Pistole - vorgegebene Waffe für Ranged Comabt; keine Werte; Range 3; Rückstoßfrei
Notes
Biografie
Familie: aus dem Aquilla Rift (Sonnensystem); 9. von 12 Geschwistern
Steine, Staub und Sterne
Wie die Protagonisten sich kennen lernen
Skins Auftrag auf Kalisphere
27.11.19
Das Schiff Clue hatte vor der Begegnung mit Lyra den Auftrag mit ihrer Crew, den violetten Tesseract Kristall von [Kalisphere] zu entwenden. Allerdings geht der Auftrag schief, da Lyra den Kristall nur wenige Minuten zuvor bereits erfolgreich entwendet und gegen eine Imitation vertauscht hatte.
Die Crew und ihr Avatar wurden festgenommen und gefoltert, auch der Avatar Clue wird in einem Fictional, einer virtuellen Erinnerung, gefoltert. Letztlich führt ihn die Erfahrung an den Rand einer [Eidolon Krise] und Clues Eidolon bricht zusammen. Doch [Denyna], eine eigentlich mit der Folter betraute Tech Op, quält ihr Gewissen und sie befreit Clue schließlich und fließht mit ihr von Kalisphere.
Während der Flucht hilft Xarabarax Clue die Eidolonkrise zu überwinden, indem das Thanogram leicht verändert wieder aufgespielt wird. Seitdem nennt sich das Schiff Skin of Our Teeth.
Begegnungen auf Nijmegen
Lyra und Skin
[12.11.19]
Lyra Da Luz hatte den Auftrag, Ignus einen besonderen Stein zu liefern - einen violetten Tesserakt Kristall.
Nach erfolgreichem Auftrag und der Auslieferung des Kristalls an ihren Auftraggeber, zog sich Lyra nach Nijmegen zurück.
Skin bekommt von Mr X den Auftrag, eine Crew anzuheuern. Hierzu stellt Xarabarx ihr die Ressourcen eines Custodians (zwei freie Einsätze) zur Verfügung.
Als erstes nimmt Skin Kontakt mit Lyra auf. Da sie alle notwendigen Informationen über Lyra hat, weiß sie, dass Lyra für Ignus gearbeitet hat und ihm den violetten Tesserakt Kristall ausgehändigt hat. Skins Avatar trifft Lyra 'zufällig' auf einer Raumstation im im [Nijmegensystem]. Um sie anzustellen, gibt Skin Lyra ein Bild auf den grünen Tesserakt Kristall. Lyra ist hin und weg und erklärt sich bereit, mit Skin diesen Kristall zu finden, obwohl der Verbleib unbekannt ist.
Als weiteren Hinweis wird Skin in das [Yand System] befohlen. Jedoch hat sie keine aktuelle Karte des Sektors. Lyra und Skin klauen ihn von einem anderen Schiff und haben nun die Aktuellen Wegdaten in der Sentinence Alliance (zwei freie Einsätze). Auf der Promenade kommt es zu einem unliebsamen Zwischenfall auf der Promenade der Raumsation, da Lyra ihre Langfinger nicht unter Kontrolle hat. Sie sind daher jetzt berüchtigt auf der Promenade Raumstation in Nijmegen.
Hamako und Denyna
[27.11.19]
Denyna, die mit Skin auf Nijmegen gelandet ist, stößt mit dem stellvertretenden Stationsvorsteher, einem Hamster-Xenomorph, ineinander. Denyna provoziert diesen durch ihre herablassende Art. Bevor die Sicherheitskräfte Denyna festnehmen können, eilt ihr Hanako zur Hilfe und sie fliehen aus der Situation. Denyna kommt mit Hanako ins Gespräch über ihre verschiedenen Weltsichten. Da auch Hanako nicht auf Nijmegen bleiben möchte, lädt Denyna sie kurzerhand ein, mit ihr auf die Skin zu kommen.
Dominion
Der erste Auftrag der X-Force bringt sie nach Yand, einem System nahe dem Zandus Dominate, das sowohl von den Venu als auch von der Commonality in kalten Konflikten umkämpft wird.
Der Angriff auf Tensor Station
[11.12.19]
Kurz nachdem die Skin im Raumhafen von Tensor Station angedockt und die Crew das Gateway betreten hat, kommt es zu einer Explosion. Was sich zunächst als ein Unfall darstellt, entpuppt sich schließlich als ein terroristischer Anschlag, um SCI Force Controller Belleme zu entführen.
Die X-Force versucht zunächst sich einen Überblick in dem undurchsichtigen aber durch Drohen der SASD überwachten Gateway zu verschaffen:
- Der Angriff erfolgt durch insgesamt 8 Personen: 4 Yands und 4 Mongutes. Infos über die Angriefer (noch 1 freier Einsatz)
- Belleme ist nicht mit dem Mindscape verbunden
Denyna gelingt es, einen konstanten Memofeed der SASD Tari Drohnen zu hacken (keine freien Einsätze mehr).
Mit einigen Tricks und aktiven Sensoren von Skin schaffen sie es, die Position von Belleme (2 freie Einsätze) herauszufinden. Er wird scheinbar von 4 der Angreifer Richtung An-Shun (TS-2) gebracht. Das Signal ist gut zu verfolgen. (*Gilt als bleibender Situationsaspekt) Die aktiven Sensordaten sendet Skin auch an die SASD, wodurch das SASD auf der Seite der X-Force (2 freie Einsätze) ist.
4 Angreifer bleiben im Gateway, um die Drohnen aufzuhalten: 2 Yands und 2 Mongutes (davon 2 Supporting NSCs und 2 Goons). Einem Mongute, der versucht Lyra anzugreifen, verpasst Denyna einen Mindblast (6 mentaler Stress, 1 milde Konsequenz: Kopfschmerzen). 1 Yand fällt im Feuergefecht (Kanonenfutter)
Es folgt die Verfolgung nach Gana (Boneyard).
Die Verfolgung von Belleme nach Gana Boneyard
[08.01.2020]
Keen bekam von seinem Büro der CoreSec den Auftrag, auf Yand mit Belleme in Kontakt zu treten. Dabei kommt er nicht übder den Starport von Tensor Station, sondern über den eher unbedeutenden Hafen Shanti auf dem Mandala an. Um nicht aufzufallen, deckt er sich als gewöhnliche Arbeiterdrohne. Auf seinem Weg mit dem Loop durch das Mandala, lernt er ein wenig die verschiedenen Kulturen Yands kennen.
Kurz nach dem Angriff trifft er auf Tensor Station über ein. Da er noch keinen Überblick über die verschiedenen Parteien im Kampf bekommen hat, tarnt er sich zunächst als M-COP und schließt sich den Mitgliedern der X-Force an, die dabei sind, die Entführer Bellemes Richtung An-Shun zu verfolgen.
In An-Shun wird das Signal etwas ungenau, aber sie finden schließlich heraus, dass die Entführer versuchen, durch den Broken Pillar zu fliehen. Nach einem waghalsigen Sturz durch den Broken Pillar, den sie überraschend gut überstehen, landen sie in Gana Boneyard. Nach einer Begegnung mit den lokalen Mongute, welche sich in revierverteidigenden Familien gruppieren. Sie schaffen es mit einiger Überzeugungsarbeit durch das Gebiet des Ren-Klan.
Sie finden die Spur Bellemes und der Entführer, welche unweigerlich zum LEV führen. Nach am Bahnhof gelingt es Keen, einen Notfall im LEV zu simulieren, sodass dieser nicht losfährt und sie in Ruhe Zeit haben, den LEV zu durchsuchen. Dabei kann er die Entführer genau scannen und stellt fest, dass diese, obwohl sie äußerlich so wirken, weder Yands noch Mongutes sein können.
Kurz bevor die X-Force zu Belleme in der Zugspitze des LEV aufrücken können, erscheint ein Mechnical auf dem Bahnsteig. Zum gleichen Zeitpunkt wird auf Keen eine Domination Attacke ausgeführt, die jedoch erfolglos bleibt. Keen eröffnet das Feuer auf den riesigen Metall Mechanical.
Gültige Aspekte:
- Position von Bellem - 0 freien Einsätze)
- Infos über Ren-Klan Mongutes (Gana) - 1 freier Einsatz
- SASD ist auf unserer Seite - 2 freie Einsätze
- Simulierter Notfall im LEV - 2 freie Einsätze
- Infos über Angreifer - 1 freier Einsatz
Es folgt die Befreiung Bellemes.
Die Befreiung Bellemes
[12.02.2020]
Belleme und seine Entführer sitzen am vorderen Ende des Zuges im erste Klasse Abteil des LEV. Hanako gelingt es mit Hilfe von Keen (NSC), den LEV zu hacken. Sie nutzt ihren Einfluss, um im Erste-Klasse Abteil die CO2-Löschanalge zu aktivieren, welche die Atmosphäre nicht atembar macht (Abteil mit CO2 vernebelt).
Gleichzeitig stürmen eine Drohne und der Avatar von Skin das Abteil, Denyna hintendrein. Allerdings stehen sie einer Übermacht von 4 Rädelsführern und 3 weiteren Mitgliedern der Entführer entgegen. Die Drohne von Skin wird prompt durch einen gut gezielten Schuss zerstört (1 milde Konsequenz).
Der Mechanical versucht eine Domination Attacke auf Hanako, welche sich jedoch erfolgreich gegen diese wehrt. Hanako ihrerseits versucht mithilfe von Keen den Mechanical anzugreifen. Dies mislingt, aber sie findet heraus, dass der Mechanical selber ein Avatar ist. Wovon bleibt aber unklar.
Durch verschiedene Verwirrungstaktiken (falsche Fährte, manipulierte Freund/Feind-Erkennung) und aufmerksames Beobachten der Gegner (Bewegung und Position der Gegner ist bekannt) gelingt es der X-Force, die Angreifer genügend abzulenken, sodass sie nicht im Kreuzfeuer landen. Skins Avatar bindet die Aufmerksamkeit der Gegner auf sich, indem er durch eine simulierte Selbstzerstörung die Gegner in Panik versetzt, damit Denyna zu Belleme gelangt, welcher scheinbar sediert wurde und verschwindet mit ihr durch einen Wartungsschacht aus dem LEV (Fluchtwegvorteil im LEV/Bahnhof). Allerdings wird Skins Avatar durch den übermächtigen Angriff eines der Entführer zersört. Obwohl sich Skin ausklinkt, bevor es zu schlimmeren Konsequenzen kommt, erleidet sie Schaden durch ein ungefiltertes Sensorfeedback (1 mittlere Konsequenz; Rückzug: +3 FPs für Skin)
Ein weiterer Gegner vermutet Keen auf dem Bahnsteig vor dem LEV und wirft eine Granate in die Menge. Es bricht Panik im Bahnhof aus.
Die Verwirrkung nutzt die X-Force, um vom LEV Richtung Broken Pillar zu fliehen. Den Entführern konnten sie zunächst entkommen.
Aktive Aspekte:
- Position von Belleme (keine freien Einsätze)
- Belleme sediert und nicht handlungsfähig
- Infos über die Angreifer (keine freien Einsätze)
- SASD ist auf Eurer Seite (2 freie Einsätze)
- Informationen über den Ren-Klan (Gana) (1 freier Einsatz)
Situationsaspekte (Gana):
- Hohe G-Umgebung (Situationsaspekt auf Yand)
to be continued
Nichspielercharaktere
Custodian Xarabarax 'okoh Sim'sa-ala (NSC)
Name: Custodian Xarabarax 'okoh Sim'sa-ala / Mr. X
Rolle: Auftraggeber/ Gründer der X-Force; Er kommuniziert über den Mindscape. Hierfür hat er einen Fictional Room (einen 'Platz' im Mnidscape) geschaffen: ein Park in einer Ära vor dem Dunklen Zeitalter an einem milden Frühlingsmorgen mit verschiedenen Tischen. An den Tischen spielen Menschen schweigend Schach. Die Kommunikation findet ausschließlich über das Schachspiel statt (mindestens +4 Überwinden)
Aspekte: Bruder von Ignus
Ignus (NSC)
Name: Ignus
Rolle:
Aspekte: rebellische Mondintelligenz; Xarabarax Bruder
SCI Force Controller Ellen Galen Belleme (NSC)
Name: Ellen Galen Belleme
Rolle: SCI Force Controller auf Yand
Aspekte:
- Top Secret Informationen für die Commonality
- Monitor Band Cloak, der ihn vom Mindscape abschneidet
Orte und Gegenstände
Tesserakt Kristalle
Die Tesserakt Kristalle sind aus einem unbekannten Material bestehende multidimensionale Tesserakte, etwa 2qcm. Man ist sich unschlüssig, ob sie artifizieller oder natürlichen Ursprungs sind. Angeblich haben sie die vielfache Energie eines Z-Punktes, woher sie diese Energie beziehen oder ob sie eine Art Bastterie sind, ist unbekannt.
Folgende Tesserakte sind bekannt:
- violetter Tesserakt: Im Besitz von Ignus. Der Stein hat er seine Heimatsystem beeinflusst. (Spielerwissen: Die Strahlung der Sonne wurde reduziert.)
- roter Tesserakt: Verbleib unbekannt; vermutlich im Besitz eines Custodians
- grüner Tesserakt: Verbleib unbekannt. (Spielerwissen: Das Lockmittel, mit dem Skin Lyra überredete, Teil der X-Force zu werden.)
Aspekte: hypnotischer Hingucker in 4 Dimensionen; eine artifizielle Macht
Fictionals
Fictionals sind Mindscapeentitäten, die dem Nutzer real erscheinen. Normalerweise sind sie klar als solche ausgewiesen. Sie können zutiefst verstörend sein - beängstigend, psychologisch verherend oder einfach verwirrend und deinen Sinn für das Wirkliche umgehen.
Es gibt drei Arten von Fictionals:
- eine fiktive Erinnerung
- eine fiktive Umgebung
- ein fiktionaler Charaktrer
Yand (Welt)
Yand ist eine Satelitenwelt um den Supergasriesen Gaffa. Die Siedler haben aus dem ehemaligen Siedlungsschiff einen Ring um Yand gebaut, dem Mandala. Die Bewohner des nur marginal bewohnbaren Planeten Yands, der eine Schwerkraft von 3,5G besitzt, werden Mongutes genannt. Sie sind an die Begebnheiten (3,5G, hoher Luftdruck, vulkanische Aktivitäten, Säureregen usw) angepasst und leben dort als Bauern und Arbeiter. Die Sub-Spezie, die Mandala bewohnt, heißen Yand. Sie zeichnen sich durch größtenteils unveränderte menschliche Erscheinung aus und sind die herrschende Kaste.
Aspekte:
Altes hominides Orbital um einen hoch-G Gartenmond